Как сделать новую игру

Как сделать новую игру

Если вы пришли на этот сайт, значит, вам нравятся компьютерные игры. Сегодня существуют тысячи игр в разных категориях, от простеньких «стрелялок» и пасьянсов до сложных многопользовательских онлайн-стратегий. И множество компаний продолжает создавать другие, радуя поклонников увлекательными новинками. Над каждой, даже самой маленькой игрой работает команда профессионалов, от программистов до дизайнеров. Попасть в такие команды сложно, даже имея соответствующую профессию. Но вас приглашают и дают возможность создавать игру самостоятельно.

Здесь вы можете бесплатно поиграть в онлайн игру — Создай Свою Игру, оригинальное название — Create Girls. В эту игру сыграли 178152 раз(а) и она получила оценку 3,9 из 5, проголосовали 548 человек(а).

  • Дата релиза: Август 2017
  • Разработчик: BarraGames
  • Платформа: Веб браузер(ПК, мобильные телефоны и планшеты)
  • Технология: html5 . Работает во всех современных браузерах
  • Возможность играть на весь экран
  • Возрастная категория: 3 +

Как играть?

Вам не потребуется знание языков программирования. Работать придется с уже готовыми шаблонами. Они размещены в верхней части экрана. Кликами мышки можно выбирать объекты и место их будущего размещения. В игре всего два персонажа, несколько типов бонусов, платформы и многое другое. Действия должны происходить на фоне гор. Когда вы выберете все, что хотели видеть в игре и найдете место для каждого объекта, нажмите на стрелку «далее». Теперь на экране появляется уже готовая игра, которую вы сможете попробовать первым. Получилось? Если увидели ошибки, то можно вернуться назад.

Отсканируйте QR-код, и игра откроется на вашем мобильном устройстве

Навигация по сайту
Сайт:

  • С чего начать?
  • Онлайн поддержка
  • Главная страница
  • Наши баннеры
  • Каталог новостей

Дополнительно:

  • Блоги пользователей
  • FAQ (Вопросы — Ответы)
  • Видео каталог
  • Фотоальбом
  • Каталог сайтовКаталог игр (на разработке)
  • Мини-чат

Файловый архив:

  • Конструкторы игр
  • Игровые движки
  • Модули для разработки игр
  • HTML5 игровые движки
  • Среды программирования
  • Игры пользователей
  • Исходники и примеры игр
  • Программы пользователей
  • Исходники и примеры ПО
  • Ресурсы для игр
  • Полезный софт
  • Литература по ЯП
  • Литература по созданию игр

Каталог статей:

  • Конструкторы игр
  • Программирование
  • Игровые движки
  • Разработка игр
  • Остальное

Форум:

  • Новые сообщения
  • Разработка игр
  • Конструкторы игр
  • Игровые движки
  • Проекты пользователей
  • Статьи, примеры, исходники
  • Команды разработчиков
  • Программирование
  • Дополнительно
  • Популярные игры
  • Игровые ресурсы

Интересное

Категории раздела
Конструкторы игр, системы разработки игр [64]

Мини-Опрос

10 Лучших пользователей

/—>

Партнеры сайта
.

С чего начать создание игры? Для начинающих.

Рано или поздно любой геймер хочет создать свою игру, совершенно не зная, как это делается. И бежит за помощью на такие сайты игростроителей, как make-games.ru
Там они заходят в форум и задают вопрос: «как сделать АНЛАЙН ИГРУ круче ВоВа и Линейки. »

Первое , что я хотел сказать. Новички не лезьте в создание игр жанра MMORPG, данное дело очень сложное. Чего стоит только написание сервера. Даже крупные компании разработчиков игр не сразу берутся за этот жанр. Мой вам совет, начинайте с самого лёгкого, с шариков, плаформеров. Сделайте Пакмэна, но не беритесь за MMORPG.

Второе : для того чтобы создать игру надо хоть что-то уметь, а не только руководить. За вас вам игру никто не сделает. И тут вы отвечаете: « дык я сценарист»
Новички, я вам задам вопрос: « Что такое сценарий, а что сюжет?» Настоящий сценарист ответит, а псевдо-сценарист лишь разведёт руками.
Если ты сценарист — потрать месяц на написание сценария хотя бы одной вменяемой сцены (скажем, завязки игры). Сюжет не равно сценарий.
Сценарий выглядит примерно так: В пещеру осторожно входит рыцарь, держащий в руках факел, его доспехи тихо дребезжат. Он достаёт меч из ножен и продвигается вглубь пещеры. Затем внезапно во тьме впереди загораются два глаза, земля трясётся и на свет факела выходит ужасный Дракон. Начинается диалог:
(Дракон) — Я загадаю тебе загадку, если не отгадаешь, то я тебя съем.
(Рыцарь) — О нет! У меня с детства туго с загадками.
(Дракон) — По рельсам движется товарный поезд. Сколько мне лет, если у тебя дома белый холодильник?

Сюжет выглядит несколько иначе и в случае линейности оного выглядел бы так: Рыцарь посещает пещеру ужасного дракона и, не сумев разгадать его загадку, оказывается съеденным им. Однако, как водится, у съеденных всегда есть два выхода. Очень доволен Рыцарь.
Так что учитесь на ошибках «сценаристы»

Третье : необходимо набрать команду для создания игры. В соответствующем форуме (обычно это: Набор в команду для создания игр) оставляем сообщения составленное таким образом:
1. Название игры
2. Составляющие сообщения:
-жанр
-описание
-на каком движке (конструкторе) планируете делать
-свои навыки
-кто есть в команде
-кто нужен в команду
-как с вами связаться
-дополнительная информация

Четвёртое (если вы ещё не определились с жанром):
Существует довольно много жанров. Вот некоторые из них:

Платформер (англ. platform game) — жанр компьютерных игр и видеоигр (большинство из них выходят именно на видеоприставках), причисляемый многими журналами к аркадам, где основной чертой игрового процесса является прыгание по платформам, лазанье по лестницам, собирание предметов, обычно необходимых для завершения уровня. Некоторые предметы, называемые пауэр-апами (англ. power-up), наделяют управляемого игроком персонажа особой силой, которая обычно иссякает со временем (к примеру: силовое поле, ускорение, увеличение высоты прыжков). Коллекционные предметы, оружие и паверапы собираются обычно простым прикосновением персонажа, и для применения не требуют специальных действий со стороны игрока. Реже предметы собираются в «инвентарь» героя и применяются специальной командой (такое поведение более характерно для аркадных головоломок).
Противники (называемые «монстрами» независимо от внешнего вида), всегда многочисленные и разнородные, обладают примитивным искусственным интеллектом, стремясь максимально приблизиться к игроку, либо не обладают им вовсе, перемещаясь по круговой дистанции или совершая повторяющиеся действия. Соприкосновение с противником обычно отнимает жизненные силы у героя или вовсе убивает его. Иногда противник может быть нейтрализован либо прыжком ему на голову, либо из оружия, если им обладает герой. Смерть живых существ обычно изображается упрощённо или символически (существо исчезает или проваливается вниз экрана).
Аркада (англ. arcade) — распространённый в индустрии компьютерных игр термин, обозначающий компьютерные игры с нарочито примитивным игровым процессом. Некоторые журналы о компьютерных играх выделяют их как отдельный жанр и причисляют к ним платформеры (те, что были портированы на PC).
В мировой практике, а также в прессе, описывающей не только компьютерные, но и видеоигры аркадами называются игры для аркадных игровых автоматов. Это не отдельный жанр игр, а скорее игровое направление. Компьютерная или видеоигра называется «аркадной» в том случае, если она напрямую портирована с автомата или же схожа по концепции с играми для автоматов. Например, к аркадным играм относятся все проекты жанров «файтинг» (fighting), часть игр жанра «гонки» (racing), часть игр жанра «шутер» (shooter). К ним никогда не относятся платформеры, ролевые игры, симуляторы (кроме т. н. «танцевальных симуляторов»), стратегии.
3D-шутер (англ. shooter — русск. стрелялка) Название произошло совмещением понятий «3D» (три измерения) и shooter (англ. стрелок). На момент зарождения жанра укрепилось слово «шутер», как вариант описания игрового процесса и перевод для слова shooter.
FPS (First Person Shooter) – разновидность шутера. Данный жанр переводится, как «шутер от первого лица». То есть, за событиями мы наблюдаем из глаз персонажа. Яркие представители этого жанра: S.T.A.L.K.E.R. , Half-Life, Call of Duty
TPS ( Third Person Shooter ) – ещё одна разновидность шутера. Здесь мы за персонажем наблюдаем со спины. Делать надо то же что и в обычном шутере.
Представители данного жанра: Collapse, Max Payne, Gears of War.
Strategy (русск. Стратегия ) – в этом жанре игроку надо командовать армией, строить здания, развивать экономику, добывать ресурсы. В этом жанре вы можете почувствовать себя генералом, от чьего решения зависит всё. Здесь используется вид «с высоты птичьего полёта». Представители этого жанра: War Craft, World in conflict, Command and Conquer, King’s Bounty
Racing (русск. Гонки) – жанр гонок. Игрок управляет автомобилем. Обычно, цель игрока дойти до финиша первым. В некоторых представителях этого жанра можно улучшать автомобили, заниматься тюнингом. Модели машин, в основном, скопированы с настоящих.
Яркие представители этого жанра: Need for Speed, Race Driver Grid, DIRT 2….

Это основные представители жанров. ( использована информация с wikipedia.org )

Пятое . Вот вы определились с жанром. Теперь необходимо выбрать движок, либо конструктор.

Pixonic помогает сделать первые шаги в геймдеве.

Pixonic начинался с проектов для социальных сетей, но после первой же мобильной игры мы поняли, чем хотим заниматься дальше. Сейчас в компании более 200 сотрудников, пять офисов в разных странах и несколько новых проектов в разработке и на издательстве.

Мы всегда любили обмениваться экспертизой с коллегами из геймдева, но этого нам показалось мало — поэтому вместе с vc.ru запускаем серию статей для инди-разработчиков.

Мы опишем каждый этап создания игры — от поиска идеи и донесения видения проекта до прототипирования и бюджетного маркетинга. Но самое главное: выполняя все задания, можно будет создать работающий прототип своей первой игры. А ещё выиграть PS4 Pro.

Что происходит

Каждый месяц на vc.ru появляются 2-3 материала о разработке первой игры с нуля. Все статьи поделены на циклы.

Первый был посвящён геймдизайну на предпродакшене:

Читайте также:  Медиа гет не отвечает
Ссылка на основную публикацию
Как сделать ксерокопию на принтере epson
Вы можете использовать сканер с принтером, подсоединенные к компьютеру, в качестве копировальной машины. Вы можете увеличивать или уменьшать изображение, восстанавливать...
Как самостоятельно оцифровать видеокассету
На сегодняшний день эра видеокассет безоговорочно подошла к концу, а на ее место пришли цифровые носители. Что делать в том...
Как сбросить биос джампером
Настройки базового оборудования и времени вашего компьютера хранятся в БИОС и, если по какой-то причине у вас возникли проблемы после...
Как сделать левый ноль в частном доме
Популярные материалы Today's: Как сделать левое электричество в частном доме. Подключение левой розетки внутри дома Здесь применяется тот же самый...
Adblock detector